Лучшие игры 2011 по жанрам

ИгрыВидеоигрыThe Elder Scrolls V: Skyrim
 
Хочу0 Имею0
Популярное

Игра The Elder Scrolls V: Skyrim

Выскажи СВОЕ мнение!
Твой отзыв и оценка будут учитываться в рейтинге Ten Stars!
The Elder Scrolls V: Skyrim
9
 
Обзоров экспертов: 39
Критерии оценки и обзоры
8.2
 
Отзывов пользователей: 3
Критерии оценки и отзывы
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Оценить
Год
Оф. сайт
Платформа
PCPS3Xbox 360
Издатель
Разработчик
Дата релиза в мире
Ноябрь 11, 2011
Дата релиза в РФ
Ноябрь 11, 2011
Издатель в РФ
1С-СофтКлаб
The Elder Scrolls V: Skyrim, которая создается на совершенно новом движке, будет являться прямым сиквелом The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Виджеты рейтинга TenStars для сайтов, блогов и форумов

Последние обзоры экспертов (Всего 39)

 
8.5
ru
Декабрь 13, 2011

МНЕНИЕ: The Elder Scrolls V: Skyrim

Текст в переводе

КраткоКритически оценивать Skyrim очень трудно – сразу после завязки и ознакомительного подземелья игра решительно берет за живое и дает все то, что обещала: необъятную карту, свободу исследований, множество вариантов развития, десятки, сотни уникальных подземелий, заполненных врагами и добычей. Уже после первых четырех-пяти часов душа поет, как у мужика, поймавшего здоровенного язя.
ПлюсыОгромный, очень хорошо проработанный открытый мир, множество вариантов развития персонажа, веселый стелс, правильно настроенный уровень сложности врагов.
МинусыУстаревшая анимационная система, примитивная постановка сюжетных сцен, большинство персонажей, включая напарников – схематичные и незапоминающиеся.
ВердиктГрандиозно, но не так душевно, как Fallout 3.
13.12.2011
Был обзор полезен? 
1 Да 0 Нет
Пожаловаться
9
us
Ноябрь 16, 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Текст в переводе

КраткоКак Вы оцените игру, которая длится на протяжении многих месяцев? Как идеальную, если по обычному рейтингу. В действительности же человек на мотоцикле приносит ее в Ваш дом, Вы вставляете в Xbox, и спустя 12 часов натыкаетесь на кровать, пронизанный ненавистью к самому себе, буквально проведя половину дня в выдуманном мире. И затем Вы встаете на следующий день и делаете все это снова.
ПлюсыЭпично, увлекательно, захватывающе
МинусыДолгие загрузки, шаблоны, захватывающе
ВердиктБудет достаточно сказать, что Skyrim выглядит занятной игрой, с обширными панорамами и всеми погодными условиями, падающим снегом, фактически заставляющим Вас думать, что Вам холодно до такой степени, что Вы инстинктивно направляетесь в более теплые районы. Тут так много всего, что Вы можете просто пойти в любом направлении на своем объезженном коне и обнаружить что-то новое и зачастую экстраординарное.

Текст на языке оригинала

КраткоHow do you review a game that lasts for months? Ideally, on a generous day rate. In reality, a man on a motorbike brings it to your house, you put in it the Xbox, and a full 12 hours later you stumble into bed riddled with self loathing, having literally spent half a day in a fantasy world. And then you get up the next day and do it all again.
ПлюсыEpic, involving, addictive
МинусыLong loading times, cliched, addictive
ВердиктSuffice to say Skyrim looks the business, with vast panoramas and entire weather systems in place, the swirling snow actually making you think that you’re cold, to the extent that you instinctively head for warmer climes. There is so much to do that you can simply head in any direction on your trusty steed and discover something new and often extraordinary.
16 November 2011 13:57 GMT
Был обзор полезен? 
1 Да 0 Нет
Пожаловаться
Б/О
ru
Февраль 06, 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim

Текст в переводе

КраткоНаписание рецензии на The Elder Scrolls V: Skyrim – действительно совершенно идиотская затея, здесь я соглашусь с коллегой из «PC Игр». Но не потому, что Скайрим необъятен, а потому, что рецензию уже написал каждый, у кого есть игра и доступ в Интернет. Я просмотрел несколько сотен пользовательских отзывов на Metacritic.com и понял: на самом деле Skyrim – MMORPG. Вначале все рубятся в сингловую часть, а потом отправляются в Интернет, где ведутся нескончаемые бои между кланами «десяточников» и «нулевиков», пытающимися выправить рейтинг игры всяк в свою сторону. Между их владениями лежит царство Сравнительного Адеквата – там можно найти взвешенные и иногда весьма развёрнутые мнения, где уделяется внимание как недостаткам, так и достоинствам игры. Да, технически Skyrim тянет на дно устаревшее железо консолей (меня, как владельца не первой свежести компьютера, это вполне устраивает); да, консольный интерфейс напоминает сломанный баян, на котором играют одним пальцем; да, боёвка осталась достаточно условной (многие утверждают, что предпочтительнее сражаться от первого лица, но так вы жертвуете углом обзора); да, кишкообразные подземелья похожи друг на друга. С другой стороны, визуальное решение свежо, всё-таки радует глаз и консистентно с предыдущими играми сериала (ну, кроме ног у аргониан и каджитов), мир большой, но, несмотря на это, крутится вокруг игрока, вариантов прохождения множество и продавцы полосатых квестов практически бросаются под копыта вашей кобылы. Ну, и драконы. Летают и жгут. Круто же!
ВердиктВ общем, можно сказать, что Skyrim чем-то напоминает эту рецензию: если бы я сосредоточился на положительных сторонах, статья бы получилась скучная и «дежурная», зато «проблемные места» дают отличную пищу для размышлений – подобно тому, как саму игру баги делают гораздо веселее.
06.02.2012
Был обзор полезен? 
0 Да 0 Нет
Пожаловаться
9
ru
Январь 26, 2012

The Elder Scrolls V: Skyrim

Текст в переводе

КраткоРетро-ролевая игра смогла сделать больше, чем многие ультрамодные конкуренты. Сейчас совсем не модно делать игры с большими локациями, свободой выбора, отсутствием жестких рамок и сюжетных клише. Ролевые игры пекутся как пирожки с QTE, однотипным онлайном, световыми эффектами на пол экрана и одним единственным заданием, окруженным невразумительными ответвлениями. Skyrim не только бросает вызов моде, но и делает серьезный шаг в сторону открытого геймплея, где игрок при сохранении сингловых впечатлений, погружается в огромный мир, живущий по своим собственным законам. Главный герой или героиня всего лишь один из множества второстепенных персонажей, который может спасти страну или продолжить рубить дрова и скупать недвижимость на протяжении сотен часов реального игрового времени. Skyrim, несмотря на довольно вялое начало, дает игроку самое ценное - выбор. Он может пойти в деревню и спасти ее жителей от злобного волка или податься в город и присоединиться к местной гильдии воинов-оборотней или же просто запастись снадобьями и отправиться исследовать окрестности, где в пещерах прячутся вампиры и ходячие мертвецы, а древние драконьи жрецы охраняют тайну могучих заклинаний. Ролевую систему игры можно разделить на несколько пунктов. Во-первых, при создании персонажа вы можете выбрать расу, пол и внешние характеристики героя. К расе бесплатно прилагается бонусом одна из способностей, например, устойчивость к холоду для Нордов или ночное зрение для Кошек. Кроме того, умения героя можно улучшить по мере получения новых уровней опыта. Дерево умений построено по принципу зодиакальных созвездий, где соответствующую способность можно улучшить только, имея достаточное количество опыта в выбранной специализации. Иными словами, если вы часто используете разрушительную магию, то ее уровень медленно поднимается вместе с уровнем персонажа. Если ваша магия достигла 100 уровня умения, то вы можете получить перк “Мастер разрушительной магии” на дереве умений, который даст вам существенный прирост к силе и количеству расходуемой магии при использовании заклятия. Или на определенном уровне развития магии можно взять способность кастинга обеими руками. В отличие от Fable III, эффекты разных заклинаний не смешиваются и новое заклинание не производят, но вы можете создавать те же огненные шары, одновременно используя лечение и т. д. Смешение магии происходит только если кастовать обеими руками одинаковую магию, таким образом, сила заклинания сильно возрастает. При этом для магов одним из главных орудий остается заряженный магией посох, сила которого зависит от уровня развития мага. Ну и конечно, не стоит забывать о зачарованных доспехах, усиливающих магию, а также кольцах и амулетах. Если вы пользуетесь мечом, то при помощи перков сможете усилить урон при использовании одноручного оружия или получить доступ к возможности драться двумя мечами одновременно. При этом, уровень умения вы можете прокачивать не только в бою, но и покупая тренировки у многочисленных NPC. Имея сложную систему взаимосвязей Skyrim абсолютно лояльная игра, позволяющая вам одной рукой драться мечом, а второй использовать магические заклинания. При этом опытный маг может быть искусным лучником или профессиональным вором. Использование навыков, как и в жизни, повышает умение главного героя. В мире Skyrim идет гражданская война, и это еще один из слоев многоуровневого сюжета. Империя пытается подмять Скайрим, сделав его неотъемлемой частью себя, а повстанцы наоборот пытаются получить максимальную независимость от императора. Выбор стороны так же влияет на маятник развития многочисленных ответвлений сюжета и поддержку обычных граждан девяти городов. Уровень репутации имеет большое значение для общения с обычными людьми. Имея высокую репутацию, вы всегда получите дополнительные советы, лучшие цены в лавках и специальные задания от мирных жителей. Кроме того, люди реагируют на ваши предыдущие поступки. Если, вы убили свою жену и откупились за преступление от стражи, то ни одна девушка во всех городах никогда не выйдет за вас замуж. Если, люди заметят, что вы стали вампиром, то готовьтесь к роли вечного изгнанника, не говоря уже про публичные трансформации в оборотня при большом скоплении народа. Более того, обладание определенными артефактами или принадлежность к «братству» также может вызывать страх и отторжение у жителей города и, как следствие, возможность получить то или иное задание. Как уже отмечалось выше, обычные люди живут своей жизнью и реагируют на изменяющуюся обстановку. Например, если вы бросите дорогой меч на землю, то его могут быстро унести и продать скупщику краденого или вернуть вам как потерянный предмет. Доступ к заданиям также может иметь несколько вариантов. Один и тот же квест можно получить от случайного встреченного путника, представителя темного божества или озабоченного гражданина. И картография мира постоянно меняется под влиянием случайных факторов, вроде тех же драконов, которые напав на город, могут убить ключевого персонажа или вашу благоверную. Выбор преследует игрока на протяжении всей игры. За моральной дилеммой иногда скрывается куда более сложный смысл. Вы можете пожалеть раненного врага, а он через некоторое время нанесет удар в спину. Или принять сильный артефакт и потерять очень важного союзника. Или ради волшебной булавы вас заставят мучить и пытать беззащитного друга. Игра заставляет думать и дает множество возможностей исправить совершенную ошибку, прежде чем вынести окончательный вердикт. При этом центральное задание в игре более чем линейно, что можно объяснить жестким построением основного сюжета игры. Структура мира Skyrim, как это отмечалось выше, предполагает исследование. Но при этом, создатели проекта, в отличие от Bioware-овского Dragon Age 2, отказались от клонирования одних и тех же подземелий, сделав выбор в пользу уникальности. Безусловно, часть подземелий имеют схожий дизайн, но это обусловлено архитектурными особенностями исчезнувших цивилизаций. Каждая пещера, подземелье или заброшенный город отличаются уникальной структурой уровней, дизайнерскими находками, сокровищами и специальными ловушками. Конечно, встречаются бесконечные лабиринты из пещер и подземных городов, навевающих скуку, но это скорее исключение из правил. Игрок полностью самодостаточен в виртуальном мире. Если вы не можете купить дорогую броню – то всегда можно пойти в ученики к кузнецу и выковав 600 кинжалов стать мастером своего дела, способным создать божественную броню из собранных в походах компонентов. Не хватает денег на снадобья – можно пойти работать на ферму, собирать морковку и капусту или поработать курьером для торговцев. Возможность покупки дома не только позволяет создать надежный склад для собранных сокровищ, но и создает все условия для оборудования алхимической лаборатории и проведения самых смелых опытов. В Skyrim есть место и для различных гильдий. Компаньоны заменяют воинов, страдая от источника своей силы; маги решают свои проблемы в закрытом городе; воры пытаются вернуть утраченную власть; темное братство просто убивает людей. Каждая из гильдий предлагает длинное и витиеватое приключение с множеством побочных заданий. При интересных сюжетных поворотах, гильдия воров и темное братство искусственно тянут время за счет блуждания в очень длинных лабиринтах подземных городов. Специально вытягивать время, заставляя пройти несколько занудных подземных городов гномов – это серьезное преступление. Это же касается и части побочных заданий, где чтобы достичь цели игрок долго карабкается по скалам в неизвестную ранее локацию и потом еще пятьдесят минут плутает по лабиринту полному ловушек и прокаченной нежити. Воровская гильдия идет еще дальше, принуждая играющего выполнять однотипные, а иногда и тупые задания для открытия одного из множества специальных квестов. Так, что после пяти часов беспощадного однотипного брожения из точки A в точку B у игрока опускаются руки. При этом, если не брать в расчет гильдии, большая часть заданий в игре сделаны с любовью. Здесь есть и побег из затапливаемого храма и испытания в стиле Dark Souls, битва с костяным драконом, игры в шашки с богом безумия, головоломки с мрачным юмором и многое другое. Выполнение заданий повышает уровень доверия к вам окружающих людей, и вы можете пригласить NPC с собой в приключение. Напарники достаточно живучи и могут оказать посильную помощь при уничтожении врага, но при этом они отличаются уникальным характером. Один бестолковый персонаж все время наступал на все ловушки, другой постоянно назойливо болтал о своей жизни, третий старался поджарить огнем даже невинных людей. При этом, все персонажи, так же как и вы, медленно прокачивают свои умения и получают дополнительные бонусы в зависимости от используемого вооружения. А если на них жениться или выйти замуж, то еще готовят уникальную еду, дают бонус любви к статусу и каждый день приносят 100 монет дохода. При этом главной функцией NPC остается таскание всякого хлама. Достаточно указать напарнику на предмет, и он с удовольствием положит его в свой бездонный мешок, где тот будет весить ноль килограмм веса. Игрок может использовать специальные умения, вроде алхимии, зачаровывать оружие и доспехи и заниматься кузнечным делом. Но все эти умения потребуют длительной и очень нудной тренировки. Баланс игры сложно назвать выверенным. Даже прокаченный по максимуму боевой маг уступает в силе обыкновенному лучнику, способному нанести критический удар воину в тяжелой броне. При этом маг, специализирующийся на призыве, может вызвать мощного демона, который выполнит все работу, повысив уровень разочарования от игры. На баланс также влияют магические артефакты и, хотя их надо заряжать кристаллами душ, их сила иногда слишком высока. А что еще можно сказать, если уникальный посох может с одного удара превратить самого сильного противника в кучку пепла или сладкий пирог. В игре можно приобретать лошадей, но их скорость не сильно отличается от скорости перемещения обычного героя. Кроме того, игрок не может использовать оружие, находясь на лошади, а она, при всех ее ляганиях копытами, абсолютно беззащитна перед атакой врага и яростью собственного хозяина. Система навигации по предметам, оружию и выбор магии также выглядит неудачной. И хотя в игре действует режим паузы, выбирать бутылочку со здоровьем, потом переключаться на меч или магию утомляет. Не говоря про отсутствие возможности формировать наборы активных умений с переключением налету. Еще одна проблема Skyrim на приставках – это падение фреймрейта. В нескольких областях, где много специальных эффектов вроде молний или заклинаний Wall of Flames, игра начинает тормозить, и камера дергается, перемещаясь рывками, что сводит сражение к случайной битве с надеждой на победу. И, наконец, уже отмеченная выше неровность заданий. Слишком много длинных, притянутых за уши квестов. И филлеры в побочных заданиях компенсируются только действительно интересными путешествиями. И конечно, удивляет отсутствие творческого подхода в задачах за Империю и Повстанцев. Захват фортов – одно из самых бессмысленных предложений за всю историю игры.
ВердиктSkyrim – это масштабный проект со своими заметными недостатками, открывающий новую эру в истории современных игр, где игрок наконец-то может почувствовать себя частью полноценного виртуального мира, а каждый из играющих может выбрать степень погружения в игру, и задание себе по душе. При этом Skyrim – это не убогая MMO, а классическая ролевая игра, учитывающая современные индустриальные стандарты и устанавливающая новую планку качества для игр ролевого жанра. Автор: XTR, Редактирование: ACE, OPEX
26 January 2012
Был обзор полезен? 
0 Да 0 Нет
Пожаловаться
Б/О
us
Декабрь 05, 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Текст в переводе

КраткоИмперия Tamriel находится на краю пропасти. Верховный Король Skyrimа был убит
ВердиктИмперия Tamriel находится на краю пропасти. Верховный Король Skyrimа был убит

Текст на языке оригинала

Кратко"The Empire of Tamriel is on the edge. The High King of Skyrim has been murdered
Вердикт"The Empire of Tamriel is on the edge. The High King of Skyrim has been murdered.
Nov, 2011
Был обзор полезен? 
0 Да 0 Нет
Пожаловаться
 
Читать все 39 обзоров
 

Последние отзывы пользователей (Всего 3)

 
8
Ноябрь 21, 2011

Плюсы и минусы

Это отличная игра. Пожалуй, сравнить ее можно только с Oblivion и первой Dragon Age, причем Skyrim лучше.

ПлюсыNPC имеют реалистичные эмоции и они очень независимы. Например, последователи не набрасываются на вас, если вы случайно зацепили их заклинанием, но и счастья при этом не испытывают. Графика просто замечательна, действительно. Удобная система уровней – просто используйте умение и оно будет прокачиваться.
МинусыИнтерфейс неинтуитивен. Не очень приятно выбросить свое ближнее оружие, вместо того, чтобы переключиться на него, когда враг уже близко. Есть случайные встречи и можно легко умереть. Игра довольно долго загружается, особенно бесит, когда, например, выходишь из магазина. Пару раз были фризы.
Был обзор полезен? 
4 Да 0 Нет
Пожаловаться
8
Ноябрь 21, 2011

Хорошая RPG

Я уже давно соскучился по хорошим RPG и Скайрим – то, что надо.

ПлюсыОгромный и красивый мир. Великолепно сделанные подземелья. Открытый геймплей с хорошим сюжетом. Огромные возможности по созданию предметов, зелий и т.п. Все диалоги и реплики озвучены. Отличный саундтрек.
МинусыНемного глючновата (редкие фризы), игру нельзя свернуть в панель задач, неудобные меню и устаревшие текстуры.
Был обзор полезен? 
3 Да 1 Нет
Пожаловаться
8.7
Ноябрь 21, 2011

Веселая игра

Минусы здесь скорее просто немного раздражающие факторы. Скайрим – лучшая игра года, по моему мнению.

ПлюсыИнтересный, захватывающий геймплей. Интересный сюжет и история, которая не ограничивает игрока каким-то одним прохождением и линией. Бесконечное множество квестов. Новая, более интуитивная система прокачки – нужное изменение со времен Обливиона. Большой мир с видами, захватывающими дух, причем по нему можно свободно путешествовать. Различные моды, добавляющие то, что вам хочется.
МинусыМеню не слишком удобные для использования на ПК. Почему-то левая кнопка мыши отвечает за правую руку персонажа и наоборот. AI врагов весьма тупой. Например, убегая от гигантского паука сквозь щель, через которую он не может пролезть, он будет пытаться это сделать, а вы его спокойно расстреливаете файерболлами. Он не попытается ни убежать, ни спрятаться. Изредка (у меня было один раз) игра вылетела при открытии сундука.
Был обзор полезен? 
3 Да 2 Нет
Пожаловаться
 
Написать отзыв
Геймплей*
Сюжет
Графика
Звук
Реплей Желание повторно сыграть в эту игру
Сильные и слабые стороны (Необязательно)
    Введите символы с картинки.
 

Поля, помеченные звёздочкой (*), обязательны для заполнения.
Грубости, мат, спам и ссылки приведут к удалению отзыва.
Рекомендации к написанию отзыва

  • Отзыв призван быть полезным, структурным и лаконичным.
  • Оставляя отзыв, вы вносите свое суждение и оценку в общий рейтинг TenStars, поэтому излагайте красиво.
  • Используйте "Текст отзыва" для свободного текста, а поля "Плюсы" и "Минусы" для перечисления конкретных достоинств и недостатков.
  • Пусть всем будет приятно и полезно читать ваш отзыв!

Хочу0 Имею0
 

Последние рецензии пользователей

7.8
9
7.8
8.2
8
8.6
2.2
7.4
 

Популярные игры

Unit  13
7.314Обзоров экспертов: 14
8.21Один отзыв пользователя
Angry Birds Space
8.67Обзоров экспертов: 7
91Один отзыв пользователя
Legend of Grimrock
8.69Обзоров экспертов: 9
7.81Один отзыв пользователя
Max Payne 3
8.620Обзоров экспертов: 20
7.22Отзывов пользователей: 2
Max  Payne
7.85Обзоров экспертов: 5
7.81Один отзыв пользователя
Mass Effect Infiltrator
7.34Обзоров экспертов: 4
---0Нет обзоров пользователей
SSX
7.825Обзоров экспертов: 25
---0Нет обзоров пользователей
Alan Wake American Nightmare
61Один обзор эксперта
---0Нет обзоров пользователей
Confrontation
4.65Обзоров экспертов: 5
---0Нет обзоров пользователей
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
81Один обзор эксперта
---0Нет обзоров пользователей
Все обзоры на Видеоигры

Также Вам может понравиться:

Mass Effect 3
8.636Обзоров экспертов: 36
8.81Один отзыв пользователя
NCAA Football 12
8.33Обзоров экспертов: 3
91Один отзыв пользователя
Prince of Persia: The Forgotten Sands
6.621Обзоров экспертов: 21
7.22Отзывов пользователей: 2
Little Big Planet (PS3)
9.519Обзоров экспертов: 19
101Один отзыв пользователя
DiRT3
8.726Обзоров экспертов: 26
9.52Отзывов пользователей: 2
Okamiden
812Обзоров экспертов: 12
9.32Отзывов пользователей: 2