Jagged Alliance 2 в свое время был одной из лучших стратегических игр. Но прошло уже 12 лет, и сейчас, как бы вам ни хотелось, вы не сможете получить от нее былое удовольствие. Уж больно стремителен технический прогресс. К счастью, иногда у игровых ремейков есть шанс не испортить проверенную концепцию, давайте выясним, получилось ли это у Jagged Alliance Back in Action. Дата выхода Jagged Alliance 3 – 9 февраля 2012 года.
Жанр: Tactic Strategy
Разработчик: Strategy First
Дата выхода: 9 февраля 2012 года
Платформа: PC
Back in Action!
К сожалению, после для многих поклонников жанра идеальной второй части (1999) студия Sir-Tech Software развалилась, и будущее игры оказалось совершенно в других руках. Позже вышла похожая «ДЖАЗ: Работа по найму», но превзойти предшественника не получилось никоим образом. Ну а еще позднее канадская Strategy First решилась на создание Jagged Alliance 3, которая должна была представлять из себя точь-в-точь ту же успешную игру, только с поправкой на новые технологии и пару новшеств. Дата релиза сдвигалась несколько раз, в конце концов даже названием поменялось – на Back in Action. Тем не менее перед нами полноценный ремейк на новом движке и даже с точно такой же историей. Действие разворачивается в том же Арулько, правитель которого из-за пребывания в изгнании пользуется услугами профи-наемников, дабы вернуть порядок и свергнуть предательницу Дейдрану.

Игрокам предстоит управлять отрядом спецназовцев. Управление по-прежнему осуществляется посредством стратегического режима, но с одним очень заметным изменением: отныне нет никакой пошаговости! Так что армия фанатов того самого Jagged Alliance 2 сразу же может поредеть. Несмотря на это, у каждого персонажа сохранен ряд характеристик, которые можно улучшать по достижении следующего уровня. Есть даже личные качества каждого, которые либо помогают в тяжелых условиях, либо, наоборот, могут помешать, но в целом на геймплей влияют не особо сильно. Всё начинается всего с трех парней в команде, но в дальнейшем отряд ограничивается шестью, а при наличии денег можно собрать несколько команд. В таком случае стратегический план просто необходим, иначе добрая часть трат окажется бесполезным занятием. Но всё-таки в Jagged Alliance 3 этот момент не является определяющим. Куда важнее и интереснее всегда была тактическая система боев.

Тактика... или боевик?
И самое обидное заключается в том, что над новой игрой работали другие разработчики, которым почему-то взбрело в голову порезать именно эту составляющую! Скорее всего, исключительно из-за политики издательств и веяний моды, что нынче заставляют сильно упрощать игры в страхе отпугнуть потенциальных игроков и потерять прибыль. Вместо полноценного пошагового режима теперь бои в реальном времени с тактической паузой. Играть, конечно, можно, но это уже совсем не то. Теперь мы наблюдаем не умную стратегию в духе Silent Storm, а подобие боевика, например, Commandos. И есть одна загвоздка: система попаданий в различные части тела работает, но очень часто приводит к тому, что бойцы моментально складывают головы, даже не успев толком пальнуть по врагу из-за кустов. И если в команде не дай бог нет медика, вероятность провалить задание в первые же минуты игры сильно увеличивается.

Чего-то не хватает
Забавно, но при, казалось бы, явных упрощениях Jagged Alliance 3 всё равно на первых порах довольно сложная игра, и особенно смешно то, что именно из-за вышеупомянутых изменений. Получается, что сильно проще без пошаговости она не стала, но при этом потеряла основную фишку, ради которой многие и просиживали часы за второй частью. Кроме того, несмотря на достойный арсенал, постоянно есть проблема с боеприпасами, а также со всякой экипировкой, которая ломается очень быстро. Видимо, это также сделано с целью заманить игроков в онлайн-магазин … И вот так практически во всём. Поначалу играть очень трудно, миссия проваливается одна за другой, не хватает ни наемников, ни патронов, ни очков . Но играть на самом деле довольно интересно, потому что жанр сейчас практически мертв – со времен «Джаза» и уж тем более выдающейся Silent Storm не было ничего подобного.

Jagged Alliance 3, по крайней мере, позволяет вспомнить былые времена, ну и если набраться терпения и смириться с неизбежными изменениями в индустрии, даже насладиться процессом. К счастью, над картинкой поработали неплохо, она не то что не отпугивает, а даже радует хорошей детализацией, анимацией и отчасти разрушаемым окружением. Можно поломать не самые прочные постройки, что-нибудь взорвать и так далее. Возможностей не миллион, но если постараться, одно и то же осиное гнездо всегда зачищается различными способами. Жаль, что без пошагового режима всё не так весело, как прежде, и думать тут больше приходится не о том, как бы оригинальнее разобраться с очередной кучкой негодяев, а как не угодить под свинцовый дождь и в момент не лишиться половины отряда. Одно из самых заметных решений, кстати, это идея лишить наемников возможности стрелять с близкого расстояния, а вот неприятели это прекрасно умеют и пользуются при каждом удобном случае. Так что своих ребят постоянно приходится держать на почтительном расстоянии.

Арулько навсегда
В общем, проблем у игры довольно много, и виной тому новая студия. Тем не менее, ввиду отсутствия достойных конкурентов в этом жанре, Jagged Alliance 3 заслуживает внимания. Только невозможно предсказать, кого именно. Олдскульные поклонники серии придут в бешенство от нововведений и поломанных заветов второй части. Новым игрокам Back in Action может показаться довольно трудной, поэтому рекомендовать ее кому-то конкретному не получается. Однако, если смотреть со стороны, Jagged Alliance: Back in Action производит впечатление неплохой тактической игры. За попытку спасибо, но подождать более впечатляющих результатов всё-таки стоит. Кто знает, может когда-нибудь более талантливые разработчики подарят нам тот самый Jagged Alliance конца 90-х, в новой обертке, но с неизменной механикой.















